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Tendencias de Actualidad de Diseño con Photoshop

Basado en el artículo escrito por MIKLOS PHILIPS, Master Hot Design Trends with Photoshop Del blog de la empresa Toptal. Elaborado por Zonia Brown de Gestión Digital Nuestras vidas diarias están saturadas de imágenes sorprendentes. Los experimentos de diseño visual se convierten en tendencias de diseño gráfico, y de repente los vemos en todas partes. Tienen muchos nombres, Al igual

Por |2020-04-09T19:05:00+00:00mayo 2nd, 2018|Mercadotecnia|Comentarios desactivados en Tendencias de Actualidad de Diseño con Photoshop

Aplicando las Ciencias del Comportamiento Humano es la Única forma de Crear Productos Exitosos

Artículo basado en el escrito por Tian Sandsgaard: A Practical Approach to Gamification Design, de la empresa Toptal La única forma segura de lograr el éxito de productos, en general y en particular todos aquellos digitales, ya sea aplicaciones web, redes sociales, juegos electronicos, comercio electrónico, etc. es considerando y aplicando lo que se sabe del comportamiento

Por |2020-04-09T19:06:37+00:00abril 2nd, 2018|Mercadotecnia|Comentarios desactivados en Aplicando las Ciencias del Comportamiento Humano es la Única forma de Crear Productos Exitosos

La Importancia de Saber Preguntar, porque las Grandes Preguntas Conducen a Grandes Cosas

Basado en el artículo escrito por JORGE JUAN PERALES de TopTal  Es probable que sólo pocas veces, o tal vez nunca, nos hayamos detenido a pensar en la importancia de preguntar, o mejor dicho de saber preguntar, o hacer las preguntas que nos conduzcan a obtener las mejores respuestas. Es tan habitual entre los seres humanos hacer preguntas, ¿No

Por |2020-04-09T19:11:20+00:00enero 22nd, 2018|Mercadotecnia|Comentarios desactivados en La Importancia de Saber Preguntar, porque las Grandes Preguntas Conducen a Grandes Cosas

Realidad Virtual (RV), Realidad Aumentada (RA), y Realidad Mixta (RM)

Todos hemos escuchado o incluso algunos experimentado la Realidad Virtual (RV) la Realidad Aumentada (RA), y recientemente Realidad Mixta (RM). Para los interesados en conocer más de estos temas recomendamos el artículo escrito por Tidjane Tall quien se desempeña como diseñador freelance en Toptal. Tidjane Tall enfoca, como podría suponerse, su artículo al diseño, o mejor dicho lo que

Por |2020-04-09T19:11:59+00:00enero 16th, 2018|Mercadotecnia|Comentarios desactivados en Realidad Virtual (RV), Realidad Aumentada (RA), y Realidad Mixta (RM)

Diez Tendencias Tecnológicas para 2018 que a Todos nos Interesan

Como en años anteriores en Gestión Digital nos dimos a la tarea de encontrar lo que los expertos consideran que serán las tendencias para el siguiente año. No se trata de tratar de ser adivinos, ni mucho menos tratar de ver en una bola de cristal. Las tendencias se seleccionan en base a realidades presentes,

Por |2020-04-09T19:12:50+00:00enero 8th, 2018|Mercadotecnia|Comentarios desactivados en Diez Tendencias Tecnológicas para 2018 que a Todos nos Interesan

¿Cómo comunicarse eficazmente con los diseñadores?

El presente post se inspira y se nutre del artículo How to Give Designers Professional Feedback (from Designers) escrito por John Challis diseñador UI (Interfaces de Usuario) y UX (Experiencia de usuario) de la empresa TOPTAL, con la que Gestión Digital mantiene una alianza de colaboración. Es común entre la relación de agencias de publicidad y sus clientes,

Por |2020-04-09T19:13:44+00:00diciembre 11th, 2017|Mercadotecnia|Comentarios desactivados en ¿Cómo comunicarse eficazmente con los diseñadores?

El Cliente Feliz, un Activo de Marketing a Menudo sin Explota

Nadie que se dedique a vender, y de una forma u otra es lo que hacen todas las empresas, puede negar la relevancia que tiene para un negocio los clientes satisfechos, siempres ha sido así, desde antes de la digitalización y en específico antes de la mercadotecnia digital, sabíamos que un cliente satisfecho puede no

Por |2020-04-09T19:21:20+00:00octubre 16th, 2017|Mercadotecnia|Comentarios desactivados en El Cliente Feliz, un Activo de Marketing a Menudo sin Explota

Google Ahora Sabe Cuándo sus Usuarios Van a la Tienda y Compran Cosas

La semana pasada Google anunció (Noticia publicada el 23 de mayo en The Washington Post) que ha comenzado a utilizar miles de millones de registros de transacciones de tarjetas de crédito para demostrar que sus anuncios en línea están llevando a la gente a hacer compras, incluso cuando se producen en las tiendas físicas (Offline).

Por |2020-04-09T19:50:04+00:00julio 11th, 2017|Mercadotecnia|Comentarios desactivados en Google Ahora Sabe Cuándo sus Usuarios Van a la Tienda y Compran Cosas

El internet de las cosas

En el análisis que se hace año con año para determinar tendencias del siguiente, a incluido como una de las principales, por lo menos en los últimos dos años, al Internet de las Cosas, pero que ¿Qué es eso en realidad? Su significado más simple puede ser cosas cotidianas que se conectan al Internet. Sin

Por |2020-04-09T19:51:56+00:00junio 22nd, 2017|Mercadotecnia|Comentarios desactivados en El internet de las cosas

Verdades sobre la experiencia del cliente

Lo planees o no, tu marca les proporciona una experiencia del cliente a tus consumidores. Ellos recopilan experiencias usando tu marca a lo largo del tiempo, independientemente de tu esfuerzo, de tu inversión o tu intención de brindar experiencias positivas y satisfactorias. Las personas toman decisiones basadas en lo que experimentan y escuchan sobre tu

Por |2020-04-09T19:53:36+00:00junio 21st, 2017|Mercadotecnia|Comentarios desactivados en Verdades sobre la experiencia del cliente